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摘要:
随着国家对"大众创业,万众创新"的大力提倡,依据对创新意识要求极高的中国大学生计算机大赛的优秀作品《年画新语之吉瑞精灵》的深入研究,探讨在中国大学生计算机大赛参赛过程形成的以比赛竞技、创新优化、研究探讨、学习沟通于一体的竞赛形式的形成发展以及启示.本文从以下几个方面进行分析:赛前调研学习的重要性及评判方法;作品创作过程中对于传统文化的解构与创新;赛后作品的再推广及经验学习;赛、创、研、学于一体的竞赛模式的成果吸收利用最大化研究.
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文献信息
篇名 基于赛、创、研、学于一体的竞赛过程与体会研究
来源期刊 中国民族博览 学科 教育
关键词 赛前调研 传统与创新 赛后推广、赛、创、研、学于一体的竞争模式
年,卷(期) 2018,(20) 所属期刊栏目 艺术教育
研究方向 页码范围 39-40
页数 2页 分类号 G642
字数 3001字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-4198.2018.20.028
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨璟赟 东北大学艺术学院 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
赛前调研
传统与创新
赛后推广、赛、创、研、学于一体的竞争模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国民族博览
半月刊
1007-4198
10-1220/G0
大16开
北京市西城区茶马街6号院4号楼1-1104
1992
chi
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