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摘要:
给出一种在头戴设备VR环境中交互式建模机制,通过头戴式VR设备手柄可输入点、线、面基本骨架,对于给定的可变半径信息,在GPU上采用CUDA(Compute Unified Device Architecture)并行计算带权重的距离场,并进一步采用并行Marching Cubes方法提取等距面.为避免多骨架等距面交接处的不光滑性,本建模系统采用加权滤波核函数根据骨架手径对距离场自适应光顺处理,从而生成基于骨架的多组件光滑混合模型.系统所提供交互方式自然,适合非专业人员的快速建模需求,并且所生成模型具有二维流形表面特征,可直接用于三维打印.
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文献信息
篇名 头戴设备VR环境下光滑加权等距面交互建模
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 等距面 隐式曲面 虚拟现实 头戴设备 人机交互
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 仿真建模理论与方法
研究方向 页码范围 2459-2464
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.16182/j.issn1004731x.joss.201807004
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研究主题发展历程
节点文献
等距面
隐式曲面
虚拟现实
头戴设备
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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