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摘要:
近年来,掌上游戏逐渐成为大家关注的产品,尤其是2018年在社交网络上掀起了一阵"指尖陀螺"风,引起了人们对掌上游戏的普遍关注.本文从"指尖陀螺"的情感化设计体验和定位等方面分析玩家在游戏时的情感体验,以分析成功案例为基础,利用游戏设计的研究方法对"指尖陀螺"的特殊性进行分析,进而归纳出其设计因素和策略.最后得出了掌上游戏"指尖陀螺"的重要性以及它未来在情感化游戏设计领域的前景和不足.
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文献信息
篇名 掌上游戏"指尖陀螺"的情感化设计研究
来源期刊 中国民族博览 学科 教育
关键词 游戏设计 情感化 指尖陀螺 情感体验
年,卷(期) 2018,(20) 所属期刊栏目 美术与设计
研究方向 页码范围 167-169
页数 3页 分类号 G522
字数 3078字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-4198.2018.20.085
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王佳 26 34 3.0 4.0
2 张洁瑜 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
情感化
指尖陀螺
情感体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国民族博览
半月刊
1007-4198
10-1220/G0
大16开
北京市西城区茶马街6号院4号楼1-1104
1992
chi
出版文献量(篇)
8844
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25
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