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掌上游戏"指尖陀螺"的情感化设计研究
掌上游戏"指尖陀螺"的情感化设计研究
作者:
张洁瑜
王佳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏设计
情感化
指尖陀螺
情感体验
摘要:
近年来,掌上游戏逐渐成为大家关注的产品,尤其是2018年在社交网络上掀起了一阵"指尖陀螺"风,引起了人们对掌上游戏的普遍关注.本文从"指尖陀螺"的情感化设计体验和定位等方面分析玩家在游戏时的情感体验,以分析成功案例为基础,利用游戏设计的研究方法对"指尖陀螺"的特殊性进行分析,进而归纳出其设计因素和策略.最后得出了掌上游戏"指尖陀螺"的重要性以及它未来在情感化游戏设计领域的前景和不足.
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情感化
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内容分析
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期刊文献
内容分析
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相关文献总数
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文献信息
篇名
掌上游戏"指尖陀螺"的情感化设计研究
来源期刊
中国民族博览
学科
教育
关键词
游戏设计
情感化
指尖陀螺
情感体验
年,卷(期)
2018,(20)
所属期刊栏目
美术与设计
研究方向
页码范围
167-169
页数
3页
分类号
G522
字数
3078字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1007-4198.2018.20.085
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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王佳
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4.0
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张洁瑜
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节点文献
游戏设计
情感化
指尖陀螺
情感体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国民族博览
主办单位:
中国少数民族文化艺术基金会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1007-4198
CN:
10-1220/G0
开本:
大16开
出版地:
北京市西城区茶马街6号院4号楼1-1104
邮发代号:
创刊时间:
1992
语种:
chi
出版文献量(篇)
8844
总下载数(次)
25
总被引数(次)
3544
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