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摘要:
任意多边形布尔运算大多基于CPU栅格化方法,而CPU的串行性会增加栅格化过程的耗时.为此,提出一种基于图形处理器(GPU)栅格化思想的多边形布尔运算算法.用GPU实现CPU中较耗时的二维图形栅格化过程并提取内外轮廓片元,构造GPU环境下的栅格数据结构及与之空间映射相对应的CPU环境下的顶点数据结构,采用CPU与GPU相协调的方式交替访问内外轮廓进行顶点跟踪及轮廓片元压缩,最终得到正确的布尔运算结果多边形.实验结果表明,与现有多边形布尔运算算法相比,该算法能有效控制精度,且具有更高的执行效率.
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关键词云
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文献信息
篇名 基于GPU栅格化的任意多边形布尔运算
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 图形处理器 栅格化 顶点跟踪 轮廓片元压缩 布尔运算 交点精度
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 开发研究与工程应用
研究方向 页码范围 301-306,314
页数 7页 分类号 TP315
字数 4386字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2018.03.050
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 裘杭萍 解放军理工大学指挥信息系统学院 38 391 11.0 19.0
2 吴波 解放军理工大学指挥信息系统学院 8 23 3.0 4.0
3 罗健欣 解放军理工大学指挥信息系统学院 21 67 5.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理器
栅格化
顶点跟踪
轮廓片元压缩
布尔运算
交点精度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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