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摘要:
作为DC久违的乐高游戏,无论是游戏流程长度还是大多数角色重制后的动作模组都能看出制作组的诚意,关卡的设计也较之以前的“《乐高》系列”有所进步,无论是神速力里收集部件还是BOSS的追逐战都别有一番风味。剧情有不少《邪恶永恒》的影子在其中,层出不穷的彩蛋和角色的自我吐槽趣昧性十足,玩家角色的真正身分更是叫人大吃一惊。非主线的大地图除了熟悉的哥谭市之外还有隔壁的大都会、堪萨斯甚至是天启星能够让玩家来进行探索。
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文献信息
篇名 黄金眼
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 黄金 游戏流程 BOSS 大都会 堪萨斯 重制 风味 彩蛋
年,卷(期) 2018,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-28
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
黄金
游戏流程
BOSS
大都会
堪萨斯
重制
风味
彩蛋
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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