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摘要:
OGRE是面向对象图形渲染的开源三维渲染引擎,具有面向场景和易扩展等特点.本文系统研究了基于OGRE三维渲染引擎的任意场景三维可视化的诸多关键技术,并以某学校为例,采用Sketch Up建模,以Microsoft Visual Studio 2010为开发环境,使用C++作为编程语言,最终实现了校园三维场景的三维可视化模拟和漫游等功能.
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文献信息
篇名 基于OGRE的三维场景可视化关键技术研究
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 OGRE 三维可视化 渲染 虚拟校园
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 3S 技术与应用
研究方向 页码范围 142-144,147
页数 4页 分类号 P208
字数 3269字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 凌晓春 16 18 3.0 3.0
2 岳昊 8 16 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
OGRE
三维可视化
渲染
虚拟校园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
出版文献量(篇)
11361
总下载数(次)
46
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45485
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