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摘要:
为解决传统国际象棋游戏系统玩法少、缺乏娱乐性和交友性等缺点,结合国际象棋相关游戏规则,通过JavaSocket编程技术、Java Swing技术、Java语音技术、人机博弈算法等,设计了一款具有多种玩法和丰富娱乐性的国际象棋游戏系统.该系统不仅拥有常规的国际象棋游戏功能,还具有残局模式、闯关模式和实时语音聊天等功能,提高了国际象棋游戏的娱乐性.
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文献信息
篇名 基于Java的国际象棋游戏系统设计与实现
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 国际象棋 游戏 Java 人机博弈 语音聊天
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 116-119
页数 4页 分类号 TP319
字数 2716字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.181389
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李春青 广西民族师范学院数学与计算机科学学院 28 89 6.0 8.0
2 覃建运 广西民族师范学院数学与计算机科学学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
国际象棋
游戏
Java
人机博弈
语音聊天
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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