原文服务方: 科技与创新       
摘要:
Virtual Reality,简称"VR",即虚拟现实技术,其通过技术手段将现实场景制作成虚拟场景,然后利用相关设备,为用户创造出多感官的、沉浸式体验的氛围.这一技术在电影领域、游戏领域等已经投入使用,但是在动物园等园区领域仍属空白,因此首先剖析了虚拟现实技术的原理,其次总结了动物园园区的特点,最后对虚拟现实技术的场景进行设计与制作,具有一定的实用价值.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实的动物展区的设计与制作
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 虚拟现实技术 动物园区 场景漫游 HTCVive
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 创新实践
研究方向 页码范围 113-114
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2018.03.113
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李放 13 6 2.0 2.0
2 徐惠 1 2 1.0 1.0
3 宋金玲 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (19)
共引文献  (132)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (2)
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2017(1)
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2018(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
动物园区
场景漫游
HTCVive
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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