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摘要:
本文将展示如何在Nuke软件内追踪一个面部。当需要增强、清除或任何针对演员的工作时,获取其面部或头部精确的追踪网格非常有用。这可能是美容工作,移除皮肤瑕疵,也可能是为僵尸添加鲜血和伤口,这种操作如今很流行。通常为应对如此挑战,构造师有以下选择:可以试图用二维追踪节点代替,但这对于任何需要旋转Y轴的项目来说都不是好方法,例如头部旋转。
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文献信息
篇名 用Nuke进行目标跟踪
来源期刊 艺术教育 学科 工学
关键词 目标跟踪 追踪 面部 头部 旋转
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 29-33
页数 5页 分类号 TN953
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 Joshua Poole—Gotto 1 0 0.0 0.0
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
目标跟踪
追踪
面部
头部
旋转
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
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136
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