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摘要:
目的:探索博物馆数字化进程中通过设计活化非物质文化遗产的基本方式,以优化非物质文化遗产交互展陈体验.方法:将叙事学关于叙事情境、叙事结构和叙事序列的基本理论应用于交互展陈的叙事空间设计过程中.结果:提出情境叙事的设计策略,并以此建构了一个“三层四级”的体验框架.结论:情境叙事策略能够优化非物质文化遗产展陈的多层级体验.
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文献信息
篇名 基于情境叙事的非物质文化遗产交互展陈体验设计
来源期刊 设计 学科 文学
关键词 非物质文化遗产 情境叙事 体验设计
年,卷(期) 2018,(15) 所属期刊栏目 学研探索
研究方向 页码范围 132-133
页数 2页 分类号 J
字数 4026字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘月林 燕山大学艺术与设计学院 18 57 6.0 7.0
2 宋立巍 燕山大学艺术与设计学院 9 28 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
非物质文化遗产
情境叙事
体验设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
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78
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