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摘要:
分析扁平化设计流行原因及应用领域,结合手游特点研究其在手游中的优势及运用程度,并以自主开发的《高考1977》手游为例,阐述扁平化设计在手游领域的应用及其内核.
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文献信息
篇名 以《高考1977》手游为例的扁平化设计研究
来源期刊 设计 学科 文学
关键词 扁平化设计 手游 按钮设计
年,卷(期) 2018,(15) 所属期刊栏目 学研探索
研究方向 页码范围 130-131
页数 2页 分类号 J024
字数 4380字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩玉婷 南京信息工程大学传媒与艺术学院 17 23 2.0 4.0
2 章京京 南京信息工程大学传媒与艺术学院 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
扁平化设计
手游
按钮设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
论文1v1指导