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摘要:
如今,虚拟现实技术已经在各行各业得到了广泛的应用,并不断完善更新.主要在游戏、 电影、 聊天软件、 教育平台、 购物平台等行业的应用较为广泛.虚拟现实技术已经为商家吸引顾客的一种新的商业模式.虚拟现实技术对动画技术的发展产生了巨大的推动作用,使动画产业得到更好的发展.其中,使动画的制作变得更加简单、 快捷,制作效率大大提高.且虚拟现实技术具有很高的交互试听体验效果,这是传统的动画技术所不能达到的效果.虚拟现实技术可以使动画呈现出更加多元化、 丰富多彩的动画效果,使动画更具有吸引力.动画的欣赏者与动画场景的互动效果都需要在场景美术中实现.本文首先对虚拟现实技术进行全面概括,然后对动画场景的开发与创作中UE4引擎技术的运用进行详细描述分析.
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文献信息
篇名 动画场景美术对虚拟现实技术的应用研究
来源期刊 西部皮革 学科 文学
关键词 虚拟现实 动画技术 互动效果
年,卷(期) 2018,(20) 所属期刊栏目 文化与探索
研究方向 页码范围 144
页数 1页 分类号 J218
字数 1904字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
动画技术
互动效果
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
出版文献量(篇)
19571
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87
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12871
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