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摘要:
目的 从用户的生活习惯入手, 了解用户驾驶出行的目的, 以及在驾驶出行的场景中各种情境影响因素、遇到的问题, 结合情境感知的技术, 让用户在驾驶环境中更加自然地与车载产品进行交互.方法通过观察、访谈和问卷调查等方法, 对白领用户出行这一问题进行定性和定量分析, 总结出了关于驾驶出行的故事情境.并通过卡片分类、任务优先级排序等方法, 得到行程管理、安全保障、信息传达、情绪舒缓和沟通分享这五大类任务, 建立了基于情境感知的车载信息娱乐系统的设计模型, 结合工作坊定位了"途易"车载信息娱乐系统的设计方案.结论 在理论方面, 提出了基于情境感知的车载信息娱乐系统的设计策略;在车载端的交互形式方面, 提出了结合屏幕边缘的物理参考做屏幕分区域的定向手势滑动切换功能;在驾驶出行的流程上, 考虑确定了车载端、手机APP和微信小程序3个模块的设计.
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文献信息
篇名 基于情境感知的车载信息娱乐系统交互设计研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 情境感知 车载信息娱乐系统 交互设计 设计策略
年,卷(期) 2018,(16) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 189-196
页数 8页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2018.16.031
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张凌浩 131 386 11.0 16.0
2 张竞元 2 4 1.0 2.0
3 吴剑斌 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
情境感知
车载信息娱乐系统
交互设计
设计策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
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