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摘要:
目的 研究裸眼VR交互设计的具体方法,实现虚拟现实的裸眼呈现.方法 以虚拟现实交互设计为基础,结合Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统的特征优势,总结出裸眼VR交互设计的程序与方法.在虚拟现实中融入Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统等技术,满足用户直接通过自己的身体对终端进行即时反应的交互式操作.最终通过实践案例,探讨裸眼VR交互设计的可行性.结论 裸眼VR能够解决穿戴式显示设备及力触觉交互设备等VR硬件在使用中产生的问题,实现人机交互的自由性,提高参与者的沉浸感,裸眼VR将成为虚拟现实未来发展的主要形式,研究裸眼VR交互设计具有重要的理论与实践意义.
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文献信息
篇名 裸眼VR交互设计
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 裸眼VR 沉浸感 体感交互
年,卷(期) 2018,(18) 所属期刊栏目 高校设计研讨
研究方向 页码范围 229-233
页数 5页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2018.18.043
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作者信息
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研究主题发展历程
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虚拟现实
裸眼VR
沉浸感
体感交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
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