作者:
原文服务方: 传媒论坛       
摘要:
虚拟现实技术作为一种未来媒体的新形态,对于人体动作捕捉技术有极高的要求.然而在当前的技术条件限制下,欲实现成熟的眼动追踪技术,需付出极高的代价.本文认为,该技术的进一步实现对于虚拟现实的商业化有重要帮助,但仍然会面临数据传输、临场展示、数据处理等问题的制约.
推荐文章
虚拟现实技术及其应用
可扩展的三维图形规范(X3D)
虚拟现实造型语言(VRML)
可扩展标记语言(XML)
Web
虚拟现实技术与庙宇建筑文化
虚拟现实
庙宇文化
三维建模
虚拟漫游
虚拟现实技术及其应用
虚拟现实技术
显示技术
交互技术
HTCVive
虚拟现实技术的哲学思考
虚拟现实技术
哲学内涵
物质
实践
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 眼动追踪技术与虚拟现实实现
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 眼动追踪 虚拟现实 技术实现
年,卷(期) 2018,(13) 所属期刊栏目 数字传播
研究方向 页码范围 53
页数 1页 分类号 TP79
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-5079.2018.13.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张二木 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (24)
共引文献  (115)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (0)
1997(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2013(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2018(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2019(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2020(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2018(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
眼动追踪
虚拟现实
技术实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4305
论文1v1指导