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摘要:
Leap Motion作为一种实现自然人机交互的低成本设备,近年来得到了广泛的应用.本文中,利用Leap Motion设备数据实现了手势控制的飞机大战游戏,其中的关键在于通过对手指指尖的检测实现对相应手势的识别.在此基础上,将手势识别结果应用于游戏的不同功能控制,得到了较好的结果.
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飞机大战游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Leap Motion的飞机大战游戏设计与实现
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 Leap Motion 手势控制 游戏设计
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 40-41,69
页数 3页 分类号
字数 4609字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2018.11.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李懿 浙江中医药大学医学技术学院 10 2 1.0 1.0
2 单逸飞 浙江中医药大学医学技术学院 1 0 0.0 0.0
3 陈艺婷 浙江中医药大学医学技术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Leap Motion
手势控制
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导