使用移动设备共享和模拟实际建筑环境已成为众多虚拟现实(Virtual Reality, VR)类应用的常见需求.然而,实际建筑的数据量往往超出大众化移动设备的负载,给基于移动端的建筑展示带来极大挑战.观察到建筑展示总会以室内、室外两种模型进行,在此提出建筑的外体自动提取算法.使用现有的BIM (Building Information Modeling)中的主流格式IFC(Industry Foundation Classes)为数据输入,通过建筑体素化、体素闭合、基于体素的多视点投影分析和外体构件整理等过程完成建筑外体的自动提取.