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摘要:
我们正处在一个由Web2.0迈向Web3.0的时代,传媒业受各种因素的影响,从内容到形式都发生了深刻的变化.目前业界给VR的界定是":运用计算机等高科技电子技术,生成一个逼真的、接近现实的、具有听觉视觉触觉等多维立体感官体验的、可交互的、动态的世界."①2016年是VR技术的元年,VR作为一种应用于新闻传播领域的全新技术,一定会引发新闻传播领域的又一次科技革命.
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新闻传媒
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应用
内容分析
关键词云
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR技术应用在新闻传播中的优势和挑战
来源期刊 视听 学科
关键词 VR 新闻传播
年,卷(期) 2018,(6) 所属期刊栏目 新闻与传播
研究方向 页码范围 194-195
页数 2页 分类号
字数 2587字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 焦若薇 72 63 4.0 5.0
2 马耀庭 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (14)
共引文献  (18)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (2)
2000(4)
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  • 二级参考文献(4)
2001(2)
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2002(2)
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  • 二级参考文献(2)
2004(1)
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  • 二级参考文献(0)
2015(1)
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  • 二级参考文献(1)
2016(7)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(5)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
VR
新闻传播
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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