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摘要:
服务触点作为服务设计的关键要素,在提升服务体验中发挥着重要的作用,是当下服务设计研究的重点.文章基于峰终定律,借助服务旅行、影子练习、情景交流三种设计工具,分析得出儿童雾化治疗服务的关键触点,明确峰、终点的用户需求,通过游戏化的方式优化正向峰值、消除削弱负向峰值,提出经济又高效的儿童雾化治疗服务体验方案,探索基于峰终定律提升服务体验的可行性和有效性.
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文献信息
篇名 基于峰终定律提升儿童雾化治疗服务体验的设计研究
来源期刊 设计 学科 工学
关键词 服务体验 用户旅程 服务触点 峰终定律 游戏化
年,卷(期) 2018,(3) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 42-44
页数 3页 分类号 TB47
字数 3891字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0069.2018.03.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 洪歆慧 6 4 1.0 2.0
2 詹先通 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
服务体验
用户旅程
服务触点
峰终定律
游戏化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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