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摘要:
游戏产业集合了互联网发展成果的全新技术手段,犹如打开文化宝库的钥匙,正在用年轻人喜闻乐见的方式,对传统文化进行生动的演绎和传承。'吉日兮辰良,穆将愉兮上皇;抚长剑兮玉珥,璆锵鸣兮琳琅。'楚国诗人屈原楚辞中《九歌·东皇太一》篇,跨越千年,如今被中小学生们挂在了口边,跟着音频大声朗读。有趣的是,他们对东皇太一和楚辞的兴趣,不是来源于书本,而是来自一款叫做《王者荣耀》的手机游戏。
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文献信息
篇名 游戏圈刮来的中国风
来源期刊 风流一代 学科 经济
关键词 年轻人 游戏开发者
年,卷(期) flyd_2018,(27) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-21
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
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研究主题发展历程
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年轻人
游戏开发者
研究起点
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风流一代
旬刊
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32-1071/C
大16开
南京市云南路31-1号苏建大厦10楼
28-38
1953
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