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摘要:
将游戏与现实目标相结合,会产生一种新的生产力,一种推动未来商业和社会的力量。在成功的手机应用中,有意或者无意,设计者大都运用了游戏的元素。对80后、90后来说,游戏陪伴了他们的成长,游戏是生活中的必需品、常用品,很难想象没有游戏的生活。实际上,现在的游戏玩家已经分布在各个年龄段,女性玩家也不甘落后。甚至有报道说,在接受调查的CEO、CFO及其他高级主管中,有61%的人每天在工作的休息时间玩游戏。全球每周花在游戏上的时间已经超过30亿小时。
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文献信息
篇名 游戏力是未来新的生产力
来源期刊 风流一代 学科 经济
关键词 生产力
年,卷(期) flyd_2018,(27) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-23
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
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生产力
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