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摘要:
我们通常把游戏称之为交互艺术,它区别于其他所有艺术形式的最本质特点在于,它必须借助玩家的输入才能完成表达。一个刚刚接触游戏的人可能会认为,游戏就是屏幕上的画面,就是储存在硬盘里的代码。了解更深的玩家会知道,游戏的本质比这更基础。即使把构筑这个游戏的种种元素替换成不同的东西,你依旧可以得到相似的游戏体验。游戏的核心是一套生成体验的机制。它规定了你如何获得不同或者相同的结果,并促使你在理解这套机制的前提下规划行动来实现目标。
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文献信息
篇名 游戏是交互的艺术
来源期刊 风流一代 学科 文学
关键词 游戏 交互 玩家 艺术 体验
年,卷(期) 2018,(27) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 25-25
页数 1页 分类号 J218.7
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风流一代
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大16开
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28-38
1953
chi
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