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游戏是交互的艺术
游戏是交互的艺术
作者:
HiKi
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
交互
玩家
艺术
体验
摘要:
我们通常把游戏称之为交互艺术,它区别于其他所有艺术形式的最本质特点在于,它必须借助玩家的输入才能完成表达。一个刚刚接触游戏的人可能会认为,游戏就是屏幕上的画面,就是储存在硬盘里的代码。了解更深的玩家会知道,游戏的本质比这更基础。即使把构筑这个游戏的种种元素替换成不同的东西,你依旧可以得到相似的游戏体验。游戏的核心是一套生成体验的机制。它规定了你如何获得不同或者相同的结果,并促使你在理解这套机制的前提下规划行动来实现目标。
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文献信息
篇名
游戏是交互的艺术
来源期刊
风流一代
学科
文学
关键词
游戏
交互
玩家
艺术
体验
年,卷(期)
2018,(27)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
25-25
页数
1页
分类号
J218.7
字数
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交互
玩家
艺术
体验
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研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
风流一代
主办单位:
共青团江苏省委
出版周期:
旬刊
ISSN:
1004-0145
CN:
32-1071/C
开本:
大16开
出版地:
南京市云南路31-1号苏建大厦10楼
邮发代号:
28-38
创刊时间:
1953
语种:
chi
出版文献量(篇)
6910
总下载数(次)
17
总被引数(次)
30
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