基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
CG技术(Computer Graphics)是一种已经被广泛运用到影视制作中的影片制作技术,其能够构建虚拟场景与虚拟人物,对影视制作产生了巨大的影响.CG技术对影视制作的流程,影视制作的主题带来了巨大的变革,影视制作已经迈入全新的发展时期,CG技术将会凭借着其独特的优势为影视制作带来更加广阔的创作空间,给观众带来更加震撼的视觉感受.
推荐文章
数字技术对影视制作的影响分析
数字技术
影视制作
受众
制造单位
影视制作技术与艺术的探讨
影视制作
技术
艺术
数字技术在影视制作中的应用
数字技术
素材
存储
合成
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析CG技术对影视制作的影响
来源期刊 艺术评鉴 学科 文学
关键词 CG技术 影视制作 虚拟场景
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 戏剧与影视
研究方向 页码范围 170-171
页数 2页 分类号 J916
字数 2893字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-3359.2018.10.077
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田野 12 10 2.0 2.0
2 马晓青 3 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (8)
共引文献  (2)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2015(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2017(6)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(3)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
CG技术
影视制作
虚拟场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术评鉴
半月刊
1008-3359
52-1165/J
大16开
贵州省贵阳市
2016
chi
出版文献量(篇)
17662
总下载数(次)
43
总被引数(次)
18170
论文1v1指导