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知识付费产品的游戏化运营 ——以薄荷阅读为例
知识付费产品的游戏化运营 ——以薄荷阅读为例
作者:
邓颖璐
原文服务方:
传媒论坛
知识付费
游戏化运营
公众号阅读
摘要:
互联网时代,传统的传播模式和媒体产业营销模式正受到强烈的冲击和颠覆.知识付费开始逐渐被用户接受,成为一种重要的内容传播形式.在知识付费逐渐被认可的环境下,"游戏化"运营具有实现差异化战略、建立与消费者的有效沟通、提升品牌价值的重要作用.
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篇名
知识付费产品的游戏化运营 ——以薄荷阅读为例
来源期刊
传媒论坛
学科
关键词
知识付费
游戏化运营
公众号阅读
年,卷(期)
2018,(20)
所属期刊栏目
数字传播
研究方向
页码范围
49-50
页数
2页
分类号
G206
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.2096-5079.2018.20.029
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
邓颖璐
四川大学文学与新闻学院
1
3
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1.0
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被引次数趋势
(/次)
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版权信息
全文
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公众号阅读
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
主办单位:
江西日报社
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-5079
CN:
36-1348/G2
开本:
16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
2018-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4305
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