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摘要:
众所周知,计算机动画是指利用图形以及图像处理,借助电脑编程或动画软件生成一系列场景,其中当前帧是前一帧的部分修改.计算机动画是使用连续播放静止图像来产生物体运动的方法的效果.在科学技术日新月异的今天,计算机动画因为技术的不断更迭每天都在发生变化
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文献信息
篇名 浅析计算机动画发展史
来源期刊 西部皮革 学科 文学
关键词 计算机 动画 软件
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 文化与探索
研究方向 页码范围 125
页数 1页 分类号 J218
字数 2222字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-1602.2018.10.100
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王星博 36 28 3.0 3.0
2 杜硕 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
动画
软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
出版文献量(篇)
19571
总下载数(次)
87
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