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摘要:
3D动画相关技术的日益发展,使得很多动画的制作有了新的选择,而3D卡通渲染作为一个有风格化的阴影效果和描边的体现方式,以其在某些方面特有的高效产能以及优秀的画面体现,被越来愈多的2D动画有所应用.本文就从3D卡通渲染的技术出发,通过分析例子列举应用3D技术的2D动画,得出相应的应用优势.
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深度插值
邻域扩展
对象边界
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3D卡通渲染技术在2D动画中的应用
来源期刊 西部皮革 学科 工学
关键词 3D卡通渲染 2D动画 三维制作
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 文化与探索
研究方向 页码范围 96
页数 1页 分类号 TP391
字数 2140字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-1602.2018.10.076
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 代振 35 17 2.0 2.0
2 曹庭威 1 1 1.0 1.0
传播情况
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(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3D卡通渲染
2D动画
三维制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
出版文献量(篇)
19571
总下载数(次)
87
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