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关于使用3Ds-Max制作三维效果图工作流程的探讨
关于使用3Ds-Max制作三维效果图工作流程的探讨
作者:
季红芳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3Ds-Max
三维效果图
工作流程
摘要:
随着三维技术的飞速发展,三维建模在游戏制作、电影特效制作、工业制造、建筑设计、室内设计等各个领域得到非常广泛的应用,本文就其工作过程来作一个探讨,以期能够为三维效果图的制作工作提供有效帮助.
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篇名
关于使用3Ds-Max制作三维效果图工作流程的探讨
来源期刊
通讯世界
学科
工学
关键词
3Ds-Max
三维效果图
工作流程
年,卷(期)
2018,(9)
所属期刊栏目
论述
研究方向
页码范围
288-289
页数
2页
分类号
TP391.41
字数
3877字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
季红芳
16
8
2.0
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传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3Ds-Max
三维效果图
工作流程
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
通讯世界
主办单位:
中国科技信息研究所(ISTIC)
美国国际数据集团(IDG)
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-4222
CN:
11-3850/TN
开本:
大16开
出版地:
北京复兴路15号138室
邮发代号:
82-551
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
31562
总下载数(次)
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