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摘要:
随着三维技术的飞速发展,三维建模在游戏制作、电影特效制作、工业制造、建筑设计、室内设计等各个领域得到非常广泛的应用,本文就其工作过程来作一个探讨,以期能够为三维效果图的制作工作提供有效帮助.
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3DS MAX
立体图
3维图制作
虚拟漫游
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效果图
建模
构图
材质
灯光
合成
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 关于使用3Ds-Max制作三维效果图工作流程的探讨
来源期刊 通讯世界 学科 工学
关键词 3Ds-Max 三维效果图 工作流程
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目 论述
研究方向 页码范围 288-289
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 3877字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 季红芳 16 8 2.0 2.0
传播情况
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3Ds-Max
三维效果图
工作流程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
通讯世界
月刊
1006-4222
11-3850/TN
大16开
北京复兴路15号138室
82-551
1994
chi
出版文献量(篇)
31562
总下载数(次)
90
总被引数(次)
56487
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