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摘要:
建筑是指人们居住以及在生活中进行各种活动的场所,人类经历了漫长的岁月,在历史的长河中慢慢探索,实践,根据人类生活条件的特点,各个国家地区的气候、地理、物产、政治、社会经济的发展、生活习惯的不同所建造的符合当地特点的建筑,这也就形成了各个国家建筑体系的差异,中国古代建筑在外形声特征最为显著.建筑动画是指为以动画漫游的形式来表现建筑.他不在是一张静止的图片.而是动起来的镜头,可以全方位的表现建筑.它一般利用计算机软件把设计师所做出的图纸立体化,让观众体验建筑的空间感受.建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有天气变化,城市中的高楼,远处的高山流水,等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览.建筑动画应用最多的还是在房产方面,古建筑复原等方面.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 三维建筑动画在建筑中的应用
来源期刊 西部皮革 学科 工学
关键词 动画起源 建筑动画的发展 建筑动画的应用
年,卷(期) 2018,(9) 所属期刊栏目 理论与研究
研究方向 页码范围 116
页数 1页 分类号 TU2
字数 1812字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-1602.2018.09.070
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王星博 36 28 3.0 3.0
2 袁会莎 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画起源
建筑动画的发展
建筑动画的应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
出版文献量(篇)
19571
总下载数(次)
87
总被引数(次)
12871
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