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摘要:
虚拟现实(VR)技术的三大核心特征是沉浸感、交互性和构想性.虚拟现实动画将观众推进影片所构想的虚拟世界之中,使观众获得了身临其境的沉浸感,但绝大部分的VR动画的创作仅停留在增强其沉浸感和构想性上,忽略了另一大特征——交互性,让VR动画的观众体验感严重降低,所以增强VR动画的交互性在虚拟现实动画的发展中至关重要.
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文献信息
篇名 浅谈交互性在虚拟现实(VR)动画中的重要性
来源期刊 数字化用户 学科
关键词 虚拟现实 VR动画 交互游戏 交互性
年,卷(期) 2018,(10) 所属期刊栏目 综合论坛
研究方向 页码范围 216
页数 1页 分类号
字数 2058字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-0843.2018.10.198
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋季轩 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
VR动画
交互游戏
交互性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字化用户
周刊
1009-0843
51-1567/TN
16开
四川省成都市
1999
chi
出版文献量(篇)
46696
总下载数(次)
249
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