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摘要:
为了改善大学生日常运动不规律不合理的现状,从江南大学入手,针对跑步运动类APP对大学生群体的影响进行了调查研究,明确了大学生普遍对运动的需求与审美喜好,对市场上的跑步运动APP进行了创新,将其与宠物养成相结合,注重校园社交体验,让大学生在运动中感受趣味,在运动中进行社交,提升自身的身体素质.
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二手交易
大学生创业
服务意识
自身价值
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 面向大学生的校园趣味社交跑步APP的功能设计
来源期刊 电子世界 学科
关键词 跑步运动 APP开发 宠物养成 校园社交 大学生 游戏化设计
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 181-182
页数 2页 分类号
字数 3331字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 夏鸿斌 江南大学数字媒体学院 24 148 6.0 11.0
2 龙娟娟 江南大学数字媒体学院 10 19 3.0 4.0
3 闫北歌 江南大学数字媒体学院 3 7 2.0 2.0
4 李彦霖 江南大学数字媒体学院 1 2 1.0 1.0
5 石钊衡 江南大学数字媒体学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (11)
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参考文献  (3)
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引证文献  (2)
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1966(1)
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研究主题发展历程
节点文献
跑步运动
APP开发
宠物养成
校园社交
大学生
游戏化设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
出版文献量(篇)
36164
总下载数(次)
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46655
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