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三维动画设计影视工程研究
三维动画设计影视工程研究
作者:
胡佳斌
原文服务方:
传媒论坛
三维动画
影视工程
制作过程
摘要:
社会的发展日新月异,数字技术因此得到了巨大的发展,特别是进入21世纪以来,数字技术的应用范围越来越广,无论是国外国内都在大力发掘数字技术的应用潜力,并且在艺术、科研、软件制作等方面都加大了对数字技术的应用.三维动画——一种以数字技术为基础的新型影视技术,其拥有独特的影视艺术表现手段,这种新型技术出现以来就得到了极其迅速的发展.笔者此次的研究介绍了三维动画的特征以及三维动画在影视工程中特效制作的应用,随后对影视工程中三维动画的制作过程做了详细阐述.
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优势
数字媒体艺术对三维动画中角色设计的影响
数字媒体艺术
动画角色设计
意义
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
内容分析
文献信息
版权信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
三维动画设计影视工程研究
来源期刊
传媒论坛
学科
关键词
三维动画
影视工程
制作过程
年,卷(期)
2018,(11)
所属期刊栏目
文化纵横
研究方向
页码范围
161-162
页数
2页
分类号
J218
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.2096-5079.2018.11.116
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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G指数
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胡佳斌
1
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版权信息
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
影视工程
制作过程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
主办单位:
江西日报社
出版周期:
半月刊
ISSN:
2096-5079
CN:
36-1348/G2
开本:
16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
2018-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4305
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