作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
新课程理论的提出,教学问题的不断出现,使教师不得不反思教学中的问题,站在学生的角度上思考他们的需求。如今,越来 越沉重的学习任务,使得刚入学的小学生就产生了厌学心理,缺乏创新的课堂教学模式,使他们在基础学段的兴趣不扎实。针对以上问题, 游戏化教学行动广泛开展,各学科教师都在寻求将教学与游戏相结合的方法,满足学生们的需求,使学习的全过程更加愉快。本文主要针 对小学信息技术教学,围绕游戏化教学的概念、原则及基本策略展开了论述。
推荐文章
小学信息技术课程游戏化教学实践应用初窥
小学
信息技术
游戏化教学
浅析小学信息技术课程中的游戏教学法
信息技术
游戏教学法
学习兴趣
小学信息技术课堂游戏化教学策略探究
小学信息技术
游戏化教学策略
应用对策
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 小学信息技术课程游戏化教学行动研究
来源期刊 电脑乐园·信息化教学 学科 社会科学
关键词 小学 信息技术课程 游戏化教学
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0003-0003
页数 1页 分类号 C
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王霞 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
小学
信息技术课程
游戏化教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑乐园
月刊
1008-2352
45-1239/TP
广西南宁市鲤湾路8号
出版文献量(篇)
11860
总下载数(次)
29
总被引数(次)
0
论文1v1指导