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摘要:
VR技术在现实生活当中的应用已经越来越多,尤其是在游戏行业,VR技术的应用也吸引到了越来越多人的注意.尤其是对于游戏玩家而言,其游戏体验是传统的屏幕游戏无法提供的.而VR游戏的发展当中,其游戏的设计和实现就需要展开一定的研究,本文主要从次时代VR游戏的特点和次时代VR游戏设计与实现两个方面展开详细的分析.
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文献信息
篇名 次时代VR游戏设计与实现
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 次时代 VR游戏 游戏设计 实现
年,卷(期) 2018,(25) 所属期刊栏目 综合论坛
研究方向 页码范围 220
页数 1页 分类号
字数 1810字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.25.194
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 晏茗 5 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
次时代
VR游戏
游戏设计
实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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