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摘要:
虚拟店铺业务需求可以分为三个层次:(1)形象展示(2)商品呈现(3)交易支付,下面将针对这几个业务需求层次,分析基于unity3D平台建设虚拟店铺的相关技术.
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文献信息
篇名 基于unity3D的虚拟店铺制作技术研究
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 虚拟现实 Unity3D
年,卷(期) 2018,(25) 所属期刊栏目 综合论坛
研究方向 页码范围 228-229
页数 2页 分类号
字数 2949字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.25.200
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
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121
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8479
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