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浅析Vray3.2版本中渲染图像的噪点问题
浅析Vray3.2版本中渲染图像的噪点问题
作者:
邹治豪
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
vray渲染器
噪点
概率灯光
抗锯齿
摘要:
对于vray渲染器来说,最终渲染图像中出现的各种噪点问题一直是使用者最为关注的问题之一.随着基于3.0核心版本的vray日渐普及,该软件的设置与使用较旧版本皆有较大变化,其中关于噪点的问题也有相应的变动.本文从该软件的实际使用出发,针对新版本vray渲染器中噪点的问题进行了归纳与总结,并给出了相应的解决方案.
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文献信息
篇名
浅析Vray3.2版本中渲染图像的噪点问题
来源期刊
电脑迷
学科
关键词
vray渲染器
噪点
概率灯光
抗锯齿
年,卷(期)
2018,(28)
所属期刊栏目
多媒体图形
研究方向
页码范围
56-57
页数
2页
分类号
字数
2662字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1672-528X.2018.28.053
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
邹治豪
楚雄师范学院美术与设计学院
12
13
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节点文献
vray渲染器
噪点
概率灯光
抗锯齿
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
主办单位:
电脑报社
出版周期:
旬刊
ISSN:
1672-528X
CN:
50-1163/TP
开本:
16开
出版地:
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
邮发代号:
78-230
创刊时间:
2003
语种:
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
总被引数(次)
8479
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