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摘要:
近年来,很多领域专家和学者研究发现将游戏元素应用在非游戏场景里,可以有效的提高用户的学习效率,激发用户的内在动力.但是现阶段我国的游戏化学习在低龄儿童领域较为成熟,适合高等教育的教育类游戏较少.学习者在线下接受知识的时候缺乏动因的驱动,在线上观看视频教学的时候缺乏互动机制,因此不能调动用户的参与感.本论文基于这一背景研究开发的C语言编程的游戏,为了避免用户在过程中产生乏味,投入不够,不理解等问题,本游戏加入了多种互动形式和激励机制,比如排行榜,倒计时,视频讲解,答案校对等等形式,在考核用户对知识内容的掌握情况的同时,帮用户弥补自己的知识漏洞.
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文献信息
篇名 基于web的游戏化学习课程设计与实现
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 游戏化学习 C语言 HTML5
年,卷(期) 2018,(22) 所属期刊栏目 计算机教学
研究方向 页码范围 199
页数 1页 分类号
字数 2026字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.22.184
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴子朝 杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院 18 20 3.0 3.0
2 缪菁菁 杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化学习
C语言
HTML5
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
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