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摘要:
VR技术和AR技术在我国取得了快速的发展,其发展不仅推动了科技的进步,也对社会生活产生了巨大的冲击,笔者从VR和AR技术的起源进行了分析,对艺术的起源与目的进行了有效的讨论,并将VR和AR游戏对艺术的影响进行了说明。
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论VR技术与AR技术的未来发展
虚拟现实
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生活方式
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅析VR及AR游戏在艺术中的地位
来源期刊 明日风尚 学科 工学
关键词 VR AR 游戏 艺术地位
年,卷(期) 2018,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 284-284
页数 1页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周世明 159 119 5.0 6.0
2 王伟 11 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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节点文献
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
VR
AR
游戏
艺术地位
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
明日风尚
半月刊
1673-8365
32-1775/G0
8开
南京市太平门街1号月新花园G座
28-71
2006
chi
出版文献量(篇)
34737
总下载数(次)
202
总被引数(次)
4811
论文1v1指导