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摘要:
文主要介绍了计算机图形学在二维、三维动画和影视特效方面的发展,动画制作、特效软件的分类以及介绍等.对于二维动画,介绍了Animo二维动画制作和传统二维动画制作区别.对于三维动画和数字特效,介绍了3D Max、Maya、Houdini三种软件的优缺点和区别.
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文献信息
篇名 计算机图形学在影视作品中的应用
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 计算机图形学 Animo 3D Max Maya Houdini
年,卷(期) 2018,(5) 所属期刊栏目 网络天地
研究方向 页码范围 25-26
页数 2页 分类号
字数 2760字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.05.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张晓雨 河北农业大学理工学院 1 0 0.0 0.0
2 张志顺 河北农业大学理工学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图形学
Animo
3D Max
Maya
Houdini
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
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