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摘要:
本篇文章首先解释了数字媒体的概念,之后又介绍了现代动漫的现状.当今时代,科学技术快速发展,数字媒体已经慢慢进入人们的生活,成为极为熟悉的事物,而数字媒体融入到动漫中已经是很显著和明显的事情.但是在数字媒体的影响下,动漫产业要想发展的更加迅速和更加可持续健康发展,就要研究好数字媒体对动漫的具体影响.
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浅谈数字媒体对动漫设计的影响
数字媒体
动漫设计
发展与空间
动漫设计和制作中数字媒体技术的应用研究
动漫设计
数字媒体技术
应用分析
数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用研究
数字媒体技术
动漫设计
制作
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 数字媒体对动漫的影响
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 数字媒体 动漫产业 影响
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 创新论坛
研究方向 页码范围 193
页数 1页 分类号
字数 2229字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.07.160
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周世明 159 119 5.0 6.0
2 牛嘉彬 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (14)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (4)
二级引证文献  (0)
2007(1)
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  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2015(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2016(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数字媒体
动漫产业
影响
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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29651
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