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摘要:
本文阐述了如何采用2D贴图技术对传统的弹力球游戏进行图片再处理,二次开发后的游戏的从原来的电脑上操作方法移植在智能手手机上操作方式,这种新颖的游戏操作方式可以给游戏玩家带来更舒心的游戏体验.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于2D贴图技术在手机游戏开发中的应用
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 Android 2D贴图技术 手机游戏
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 创新论坛
研究方向 页码范围 178
页数 1页 分类号
字数 1543字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.07.147
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨碎明 6 1 1.0 1.0
2 贾赛霜 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
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2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Android
2D贴图技术
手机游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
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