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摘要:
本文对VR与AR技术对数字媒体艺术带来的具体影响进行了深入分析和探讨,以期为推动VR与AR技术在数字媒体领域的广泛深入应用方面的研究和实践提供一些参考.
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VR与AR技术对数字媒体艺术的影响
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关于VR与AR技术对数字媒体艺术影响的分析
VR与AR技术
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影响
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR与AR技术对数字媒体艺术的影响
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 VR与AR技术 数字媒体艺术 影响 重要性 特征
年,卷(期) 2018,(7) 所属期刊栏目 创新论坛
研究方向 页码范围 180
页数 1页 分类号
字数 2289字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.07.149
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周世明 159 119 5.0 6.0
2 李依纹 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
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节点文献
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2016(2)
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2017(1)
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2018(1)
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2019(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
VR与AR技术
数字媒体艺术
影响
重要性
特征
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
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