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摘要:
在信息技术的教学过程中,学生理解起来有一定的难度,这就需要教师能够结合课堂教学的内容,采用适合学生年龄特点的方法开展教学活动,其中,游戏化教学的方法就发挥了重要的作用.
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文献信息
篇名 谈初中信息技术教学中游戏化
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 初中信息技术 游戏化教学 必要性 模式与运用
年,卷(期) 2018,(36) 所属期刊栏目 计算机教学
研究方向 页码范围 163
页数 1页 分类号
字数 2234字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-528X.2018.36.152
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研究主题发展历程
节点文献
初中信息技术
游戏化教学
必要性
模式与运用
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
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8479
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