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摘要:
三维动画又称之为3D动画,它是通过借用先进的计算机软件模拟的立体虚拟影像。三维动画软件的使用首先在软件中建立一个虚拟的场景,而后创作者在虚拟场景中根据要求创造的对象的形状、尺寸、风格来建立模型。其次,根据需求为模型制作材质,为场景设定灯光。最后,根据需求设定模型运动、摄影机运动以及其他参数。场景模型准备就绪后就可以让软件自行运算,渲染出事先设定好的画面。三维动画虽然集舞台灯光设计、布景设计、摄影艺术等各种艺术、技术与一身。但是,三维动画的创作依旧需要具有扎实的美术功底、艺术感染力以及不可缺少的创造力。所以说三维动画的创作依赖于艺术和技术的相辅相成。
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文献信息
篇名 浅析新媒体时代背景下三维动画的应用与研究
来源期刊 明日风尚 学科 工学
关键词 新媒体时代 三维动画 意境美 渲染技术
年,卷(期) mrfs_2018,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 370-370
页数 1页 分类号 TP391.41
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1 杨莹莹 8 11 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
新媒体时代
三维动画
意境美
渲染技术
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
明日风尚
半月刊
1673-8365
32-1775/G0
8开
南京市太平门街1号月新花园G座
28-71
2006
chi
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