基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
电子竞技主要是把信息技术当做核心内容,使用相同的规则在虚拟氛围中展开对抗性游戏.现阶段,电子竞技由运动变成了潜力巨大的产业,其一方面是时代的产物,另一方面是科学技术发展的结果.本文分析了我国电子竞技产业的现状及其存在的问题,并且在此基础上,提出了推动我国电子竞技产业发展的对策.
推荐文章
论电子竞技游戏画面的作品属性
电子竞技游戏画面
作品属性
视听作品
著作权
我国少数民族传统体育与电子竞技相结合的理论探索
少数民族传统体育
电子竞技
理论探索
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 中国电子竞技产业的现状、问题与发展对策
来源期刊 环球市场 学科
关键词 中国 电子竞技产业 现状 问题 发展对策
年,卷(期) 2018,(23) 所属期刊栏目 市场论坛
研究方向 页码范围 158
页数 1页 分类号
字数 1926字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨艳 7 0 0.0 0.0
2 汤委 2 0 0.0 0.0
3 王禹 7 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (39)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2012(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2015(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2017(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2018(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2018(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
中国
电子竞技产业
现状
问题
发展对策
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
环球市场
旬刊
1005-9644
46-1042/F
海口市国贸大道26号汇通大厦13楼
chi
出版文献量(篇)
66944
总下载数(次)
244
总被引数(次)
9153
论文1v1指导