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摘要:
基于网络外部性特征,研究了考虑消费者异质偏好情况下的网络游戏厂商利润最大化问题,构建了网络游戏产品在一定销售周期内的动态定价模型.首先通过应用庞特里亚金极大值原理对模型进行求解,得到了数值解和动态最优定价策略;其次分析了成本系数、网络外部性强度、产品质量等因素对最优价格、游戏玩家数以及总收益的影响.研究结果表明,对于低成本、高质量的游戏产品,厂商应制定高价;而对于强网络外部性的游戏产品,厂商应先制定低价后缓慢降价.同时发现,降低游戏产品成本,提高产品质量,以及产品具有较强的网络外部性都有助于厂商增加总收益.
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文献信息
篇名 考虑消费者偏好的网络游戏产品动态定价策略
来源期刊 系统工程学报 学科 工学
关键词 网络游戏产品 动态定价 消费者偏好 极大值原理 网络外部性
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 控制理论与应用
研究方向 页码范围 1-11
页数 11页 分类号 TP273
字数 7002字 语种 中文
DOI 10.13383/j.cnki.jse.2019.01.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 南国芳 天津大学管理与经济学部 27 198 7.0 12.0
2 陈林 天津大学管理与经济学部 7 29 3.0 5.0
3 王天宇 天津大学管理与经济学部 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏产品
动态定价
消费者偏好
极大值原理
网络外部性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统工程学报
双月刊
1000-5781
12-1141/O1
大16开
天津市南开区津卫路92号天津大学
6-95
1985
chi
出版文献量(篇)
2240
总下载数(次)
2
总被引数(次)
50908
论文1v1指导