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Google Maps在Unity中的可视化及交互方法
Google Maps在Unity中的可视化及交互方法
作者:
任磊
张绍泽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity
Google Maps
可视化
交互
摘要:
Google Maps由于其丰富的地图资源,使其在基于地图信息的程序中得到广泛应用.Unity由于其上手容易、高效的渲染性能,使其成为最近几年2D和3D程序开发的热门选择.尽管Google提供了Google Maps的应用程序接口,但是这些接口在Unity中无法直接使用.因此,如何在Unity中实现Google Maps的可视化及交互,成为在Unity中开发基于Google Maps程序的难点.为了解决以上问题,本文提出了Google Maps在Unity中的可视化及交互方法.将RawImage组件作为地图瓦片的可视化载体,通过多个地图瓦片的有序拼接实现Google Maps的可视化.在与Google Maps进行交互时,根据鼠标操作对地图瓦片进行更新,实现Google Maps的平移和缩放.实验结果表明提出的方法可以有效地显示、平移和缩放Google Maps,并可以在其基础上进行基于Google Maps的程序开发.
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文献信息
篇名
Google Maps在Unity中的可视化及交互方法
来源期刊
现代导航
学科
航空航天
关键词
Unity
Google Maps
可视化
交互
年,卷(期)
2019,(1)
所属期刊栏目
专题研讨
研究方向
页码范围
34-38
页数
5页
分类号
V241
字数
2652字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1674-7976.2019.01.009
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张绍泽
中国电子科技集团公司第二十研究所
1
1
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2
任磊
中国电子科技集团公司第二十研究所
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传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Unity
Google Maps
可视化
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代导航
主办单位:
中国电子科技集团公司第二十研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1674-7976
CN:
61-1478/TN
开本:
16开
出版地:
陕西省西安市92信箱33分箱
邮发代号:
创刊时间:
2010
语种:
chi
出版文献量(篇)
1056
总下载数(次)
1
总被引数(次)
1654
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