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摘要:
在锻炼过程中将自己沉浸在虚拟环境中有助于提高运动表现和耐力,并减少感知到的痛苦和努力程度。英国肯特大学工程与数字艺术学院的研究者选取了80名参与者,要求他们以最大力量的20%进行等长肱二头肌弯举,并尽可能长时间地持握住哑铃。
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浅析虚拟现实技术在广告设计中的表现与应用
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虚拟现实技术
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文献信息
篇名 虚拟现实技术提高运动表现
来源期刊 健与美 学科 体育
关键词 运动表现 虚拟现实技术 虚拟环境 努力程度 艺术学院 肱二头肌 最大力量 参与者
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-28
页数 1页 分类号 G804.8
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研究主题发展历程
节点文献
运动表现
虚拟现实技术
虚拟环境
努力程度
艺术学院
肱二头肌
最大力量
参与者
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
健与美
月刊
1002-8803
11-1418/G8
北京体育馆路8号
82-345
出版文献量(篇)
11078
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