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摘要:
本文提出了一种虚拟角色交互控制的预演解决方案,能够实时交互控制虚拟角色的运动.本文提出的解决方案分为四步:控制数据的信息获取;低维控制数据驱动虚拟角色运动;虚拟角色运动的可视化呈现;虚拟角色的虚拟交互预演.本文提出的方法能够实时交互控制虚拟角色的运动,可以提升虚拟预演技术的使用体验,从而进一步推广电影虚拟化制作的应用.
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文献信息
篇名 电影虚拟化制作中的 虚拟角色交互控制方法及实现
来源期刊 现代电影技术 学科 文学
关键词 电影虚拟化制作 虚拟预演 虚拟角色 运动生成
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 拍摄与制作
研究方向 页码范围 6-12
页数 7页 分类号 J931
字数 4012字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵建军 北京电影学院影视技术系 5 3 1.0 1.0
2 陈俊良 北京电影学院影视技术系 1 0 0.0 0.0
3 黄竣鹏 北京电影学院影视技术系 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
电影虚拟化制作
虚拟预演
虚拟角色
运动生成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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