原文服务方: 教育与教学研究       
摘要:
深度学习理论在我国学前教育领域的应用研究还处于起步的阶段,发展尚未成熟.以大班幼儿积木游戏为例,诠释判断幼儿深度学习发生的理论依据,探讨利于幼儿深度学习的因素,提出积木游戏中幼儿深度学习的过程图式.基于实践,提出多方面促进幼儿深度学习的策略:活动设计策略包括幼儿自主拟定计划并分享讨论,以核心点连接各个阶段的游戏活动,引导幼儿选择包含情境性的、有趣的活动内容等;观察策略包括细致观察并解读幼儿学习发展的阶段性特征,基于幼儿活动现状衡量拟定方案的可行性等;引导策略包括通过提问创设问题性情境,适当参与并活跃学习气氛,巧用隐性指导,及时提供认知经验支持等.
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文献信息
篇名 幼儿深度学习的理论与实践——基于大班幼儿积木游戏
来源期刊 教育与教学研究 学科
关键词 幼儿深度学习 深度学习观测点 积木游戏
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 课程与教学
研究方向 页码范围 45-56
页数 12页 分类号 G610
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-6120.2019.09.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢伟 成都大学师范学院 9 64 5.0 8.0
2 游云龙 成都大学师范学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
幼儿深度学习
深度学习观测点
积木游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育与教学研究
月刊
1674-6120
51-1720/G4
大16开
1987-01-01
chi
出版文献量(篇)
8905
总下载数(次)
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总被引数(次)
36749
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