作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着虚拟现实(VR)技术的成熟与普及,全景视频、VR游戏等概念与相关产品得到了长足发展.尽管全景视频拍摄和制作在工艺上逐渐成熟,但是全景视频在视频和音频的还放环节仍然存在缺少规范和灵活性的问题.本文通过开发一种基于实时引擎Unity的全景媒体播放系统,能够实现在还放视频的同时解决声音还放遇到的一些问题,为声音设计师提供更多的实现手段和思路.
推荐文章
基于实时流媒体技术的全景视频系统
全景视频
虚拟现实
全景图
流媒体
基于Android的视频播放系统的设计与实现
Android
视频播放器
微视频分享
全景视频处理技术分析
VR
全景视频
视频拼接
压缩编码
基于Android系统的影音播放器开发
Android
影音播放器
歌词显示
OMAP3530
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于实时引擎的全景视频播放系统开发
来源期刊 现代电影技术 学科 文学
关键词 全景视频 VR Unity Ambisonics
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 研发与应用
研究方向 页码范围 16-20
页数 5页 分类号 J966
字数 4526字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘辰 北京电影学院声音学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1994(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2018(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
全景视频
VR
Unity
Ambisonics
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
论文1v1指导